啃树IP属地:宁夏·石嘴山 发布于38分钟前
不该爱的人 🚺 我们在实践中不断总结,其中重要的经验就是,设计语言要有故事🈯性,这也是文创与其他商品最大的不同。 用文创讲🍗故事,考验的是设计师文化理解的能力。 以赛事文创为例,除了展示竞技文化与体育精神,还要承载举办地🤣历史人文、景观生态、城市现代化发展等意涵。 设计师需要在每次设计前用心学习,深入文化宝库,寻找设计灵感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的北京奥运会文创产品,我们向资深学者请教,吸收传统文化知识,还邀请艺术家📖、设计师集思广益,深入提炼北京奥运会蕴含的中华文化内涵,最终设计出3000多款产品,被许多消费者所喜爱和珍藏。 找到文创主题,就有了讲述故事的思路。 通常来说,讲述什么样的🐓故事,决定受众会从产品中感受到什么样的文化气韵。 如果🦕说2008年北京奥运会的文创开发思路是敞开👢大门迎接八方宾朋,热情充沛地把最好的自己展示给世界,那么在2022年北京冬奥会文创设计中,我们的心态更加自信平和,好像与老朋友围炉闲叙,娓娓道来。